一応の成果は出た。後は分割と組み立てだ。 アプリケーションの挙動とトラヒックを確認。今後のためのファースト・ステップ。寝て待て。 適正解像度の把握。 レンダリング特性の理解。 幾何補正アルゴリズムの決定。 画質には不満。残念ながら解消のメドは無…
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